Submitted by admin on Wed, 08/17/2022 - 19:12

Kekurangan pengalaman interaktif dalam acara kesukanan

Sequence Number 3 Industry Entertainment Banner Lack of interactive experience in sporting events How 5G enabled

Pemprosesan data secara jarak jauh dan dalam masa nyata menggunakan AI/ML bagi aplikasi berasaskan AR/VR. Ini akan memberi pengguna pengalaman imersif yang menyeluruh.

Data Flows
Title Peranti Icon Devices Description
  • Sensor/Kamera untuk mengumpul data siri masa bagi mendapatkan prestasi pemain dan statistik permainan
  • Telefon mudah alih atau set kepala untuk tontonan dengan input sensor
Title Keterhubungan Icon Connectivity Description
  • Pelbagai jenis data akan dihantar ke Edge memandangkan AI, dan lain-lain, adalah kritikal masa
Title Pengkomputeran Edge Icon Edge Compute Description
  • Menggunapakai AI/MV untuk menganalisa prestasi pemain dalam masa nyata berdasarkan data imej dan sensor yang dikumpul
Title Pengkomputeran & Stor Penyimpanan Awan Icon Cloud Compute & Storage Description
  • Kesemua data edge yang dikumpul dari sensor akan disimpan di stor penyimpanan perusahaan untuk melatih algoritma AI
Title Aplikasi & Perkhidmatan Icon Applications & Services Description
  • Algoritma AI akan melakukan analisis jangka panjang ke atas perlawanan dan prestasi pemain
  • Memaparkan senario yang berbeza
Title Memaklumkan pihak pengurusan Icon Inform Decision Makers Description
  • Statistik pemain dalam masa nyata untuk tontonan imersif
Title Menyokong proses membuat keputusan Icon Support Decision Making Description
  • Proses berakhir
Application Logic
Description
  • Pengumpulan data sensor ke atas pemain dalam masa nyata menggunakan pergerakan, sensor berasaskan imej, dan lain-lain untuk menjejak pergerakan pemain.
  • Data persekitaran juga dikumpul.
Description
  • AI/MV digunakan untuk menganalisis dan meramal matrik prestasi pemain utama seperti jumlah jarak yang diliputi oleh pemain individu dsb
  • PKS dan saintis data akan bekerjasama untuk membangun dan memperhalusi model-model ini; Pada permulaannya, model-model MV/ML ini diandaikan akan sentiasa berubah jadi pengalaman sukan akan menjadi sangat interaktif
Description
  • Berdasarkan keputusan daripada model AI, pengguna boleh melihat secara masa nyata, statistik prestasi pemain yang terpilih semasa perlawanan, atau sebahagian perlawanan, melalui tindanan interaktif yang dipertingkatkan dalam aplikasi telefon mudah alih mereka.
  • Data yang dikumpul boleh digunakan oleh pasukan untuk meningkatkan prestasi pemain.
Expected benefits Key value created